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LE SPORT AUTO CHEZ VOUS
...EN VIRTUEL

Vous êtes passionné de sport automobile ? Vous aimeriez trouver un moyen de le pratiquer facilement et avec un budget maîtrisé ? Avez-vous pensé à la simulation ? Avec l’évolution technologique, l’écart entre le réel et la simulation se resserre de plus en plus permettant à ce que l'on appelle le Simracing d’être une solution très intéressante pour faire de la course auto de chez soi et sur tous les circuits du monde.

Pour vous accompagner Simrace-In est là ! Du choix de votre simulateur (avec ou sans mouvement) au choix du matériel (volant, pédalier, écran…) ou de la simulation à utiliser, on trouvera la solution. Optez pour une installation clé en main, gagnez du temps dans l'aboutissement de ce projet et faites vous rapidement plaisir.

Optez pour une des disciplines virtuelles les plus immersives et les plus proches du réel, le Simracing. 

Des simulateurs automobiles clés en mainLe sport automobile à la maison

Une installation de Simracing c’est quoi ?

Le Simracing se pratique avec un simulateur de pilotage qui se compose globalement des mêmes équipements qu’une voiture de course. On trouvera donc un pédalier, un volant, un siège baquet ou encore un frein à main et autres leviers de vitesses séquentiels.

Au niveau de l'affichage ou pourra opter pour des écrans : un seul écran potentiellement large avec une courbure pour bien-être immergé, voir trois écrans pour un champ de vision encore plus large et plus haut. Et pourquoi pas un casque de réalité virtuelle ?

Pour renforcer l’immersion, on peut aussi ajouter des systèmes de mouvements (par exemple des vérins) pour rendre le simulateur dynamique. On pourra donc ressentir le travail des suspensions, les accélérations et freinages, les effets liés aux virages ou encore les inclinaisons de piste.

Voir un simulateur en action

Un simulateur en détail

De quoi se compose un simulateur ? Découvrez-le en cliquant sur les différents composants ci- dessous.

Les Systèmes de mouvements

Plusieurs systèmes existent pour faire bouger le simulateur afin de ressentir les mouvements de la voiture et les forces appliquées au pilote. On peut avoir des vérins comme illustré ici, ou encore des dispositifs plus compacts pour ne faire bouger qu'un élément (le siège par exemple).

Le Châssis

C'est l'ossature du simulateur, on parle aussi de cockpit, qui permet de fixer les différents périphériques (siège, volant, pédalier et autres afficheurs par exemple). Sa forme et ses capacités de réglages conditionnent aussi la position de conduite. On trouve principalement des modèles en tubes ou en profilés aluminium.

Le Pédalier

C'est l'élément le plus important d'un simulateur, car il conditionne le pilotage de la voiture. Il est généralement équipé d'un capteur de pression pour calculer la force d'appui sur la pédale et ainsi définir la puissance de freinage, comme en vrai. Des éléments en gomme apportent le ressenti de la pédale. On peut avoir des modèles à 2 ou 3 pédales.

La Base de volant

C'est le moteur qui permet d'apporter les forces au volant pour ressentir les efforts liés à la direction de la voiture (on parle de Retour de force ou FFB). Aujourd'hui, les bases de volants sont généralement de type "Direct-Drive", c'est-à-dire sans engrenages ou courroies d'entraînement, le volant est fixé directement au moteur pour plus de réactivité, fiabilité et constance des forces.

L'Affichage

L'affichage doit être large pour renforcer l'immersion et bien appréhender le véhicule piloté et son environnement. On trouvera principalement des affichages triple écrans (comme ici) ou des simples écrans larges et généralement incurvés.
Mais la réalité virtuelle prend de plus en plus de place dans le Simracing avec une immersion épatante qui nous plonge directement à l'intérieur de la voiture.

Le Volant

Une multitude de types et formes de volant existent. Ils sont généralement équipés de palettes de changement de vitesses et autres boutons pour contrôler les équipements de la voiture (limiteur de vitesse, répartition de freinage...).

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Vous vous posez des questions sur le Simracing ?

Au travers des nombreuses FAQ (Foires Aux Questions) présentent sur le site nous voulons vous apporter un maximum de réponses aux questions que vous vous posez sur le Simracing. Que ce soit à propos de sa pratique ou du matériel. Nous sommes à votre entière disposition si vous ne trouvez pas les réponses aux questions que vous avez. N'hésitez pas à vous rendre sur notre page dédiée aux questions.

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FAQ :

C’est quoi le Simracing?

Le terme Sim Racing est composé du terme Sim pour simulation et Racing pour course et désigne donc la simulation de course auto. Cette discipline virtuelle prend autant sa source dans le monde du jeu vidéo que dans le monde de la course automobile réelle. On parle de simulation, car on est plus du tout dans le domaine du jeu vidéo, on simule la réalité.

Le Simracing se pratique chez soi, installé dans un simulateur de pilotage pour faire des courses en ligne (sur Internet), seul ou en équipe. En matière de circuits, voitures ou disciplines de sport-auto on trouve presque tout. Les championnats, les courses d'endurance sont régis par la même réglementation que dans le sport automobile réel. Et comme tout sport le Simracing demande de la pratique, de l'entraînement.

L'aspect simulation doit aussi être présent dans le matériel utilisé : volant, pédalier, levier de vitesse, frein à main... Tous ces matériels sont développés pour avoir un ressenti le plus proche du réel possible. Certains simulateurs sont même mis en mouvement (on parle de simulateur dynamique) avec des vérins pour augmenter les sensations de pilotage. On peut maintenant ressentir les aspérités de la route, les accélérations, les freinages, les virages. Et pour développer encore un peu plus l'immersion, on voit apparaître de plus en plus de casques de réalités virtuelles dans les installations de Simracing.

Le Simracing est certainement une des disciplines virtuelles les plus immersives et un des plus proches du réel.

Simracing VS Réel

Le Simracing s'approche-t-il autant que ça du réel ? Même si l’objectif est de réduire l'écart au maximum le virtuel restera à jamais de la simulation. Cependant, dans un simulateur, on peut ressentir les forces du volant comme en vrai grâce à desmoteurs puissants et coupleux. Pour freiner, il faudra bien appuyer sur la pédale car il y a des capteurs de pression sur les pédaliers pour des freinages puissants et précis. Avec un simulateur dynamique (équipé de dispositif de mouvements), les changements de rapports seront bien ressenti, les forces en virage vous bousculeront, et les vibreurs et autres aspérités de la piste vont résonner dans votre corps. Certes, ce n’est pas le réel, mais une fois posé sur la ligne de départ la pression sera là et l'allumage du feu vert va vous propulser dans une autre réalité.

Mais au-delà du matériel, il faut aussi que la réaction des voitures, la tenue de route, le feeling soient présents. Et aujourd'hui on arrive à des niveaux de réalisme impressionnant. C'est souvent graphiquement splendide, même si ce n'est pas un gage de qualité de la simulation. En effet, c'est surtout la physique (le comportement) des véhicules qui doit être reproduite le plus fidèlement possible. Par exemple, la température du pneu a son importance en matière d'adhérence, les pannes et autres casses mécaniques sont possibles... Bref, le Simracing offre une interprétation de la réalité plus que séduisante pour tout amateur de sport automobile.

Quelle est la différence entre "jeu" et "simulation" ?

Souvent on parle de simulation d'un côté et de jeux d'Arcade de l'autre. On emploie même le terme "Simcade" pour les entre deux. Il existe bien sûr une différence entre jeu et simulation. Ce qu'on va qualifier de jeux aura une interprétation de la réalité plutôt fun et sera moins exigeant (vitesse de passage en courbe, réalisme des réactions de la voiture, usure, casse...).

Par opposition, la simulation va chercher à reproduire fidèlement le réel. On aura donc un comportement réaliste des voitures, des vitesses de passage en courbe cohérentes, des casses, des dégradations de pneus... Au début, la simulation peut parfois sembler presque plus dure que le réel car elle demande une adaptation, surtout quand on compare ça à nos vieux jeux. Mais l'objectif est de faire du Simracing le meilleur palliatif au réel.